非線形効果:SPM、XPM、FWM、ブリルアン散乱とラマン散乱
減衰と分散は線形です。パワーを 2 倍にすれば出力も 2 倍になり、それ以外は何も変わりません。 9 µm コアでチャネルあたり数ミリワットを超えると、ガラスは線形でなくなります — 屈折率が強度に依存し始め、光は自らが励起する音響振動や分子振動によって散乱し始めます。単一の 10G スパンではこれは見えませんが、80 チャネルを 1 000 km にわたって増幅する DWDM システムでは、これが最大送出パワー、ひいては伝送距離を決めます。このページでは五つの効果、それぞれが効いてくる場面、それらの定量化方法、そしてシステムがそれらを踏まえてどう設計されるかを説明します。
そもそもファイバーが非線形になる理由
| 量 | G.652 での値 | 意味 |
|---|
| カー係数 n₂ | ≈ 2.6 × 10⁻²⁰ m²/W | 屈折率は強度とともに上昇する: n = n₀ + n₂·I |
| 実効断面積 A_eff | ≈ 80 µm²(G.652)、110–150 µm²(G.654.E) | 強度 = パワー ÷ 断面積 — 小さなコアは光を集中させる |
| 非線形係数 γ = 2πn₂/(λ·A_eff) | ≈ 1.3 W⁻¹km⁻¹(G.652、1550 にて)、≈ 0.7(G.654.E) | 1 ワット・1 キロメートルあたりの位相シフト |
| 実効長 L_eff = (1 − e^(−αL))/α | 0.2 dB/km の長距離スパンで ≈ 20 km | 効果は各増幅器の直後、最初の数十キロメートルで主に蓄積する |
| チャネルあたりの標準的な送出パワー | DWDM で 0 … +3 dBm(1–2 mW)、単一チャネルでは最大 +10 dBm | 非線形位相 φ_NL = γ·P·L_eff ≈ スパンあたり 0.03–0.3 rad |
カー効果
| 効果 | 機構 | 症状 | 最悪になる条件 |
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| 自己位相変調(SPM) | パルス自身の強度がその位相を変化させる → チャープ → スペクトル広がり。波長分散と相互作用する | アイクロージャー、パルス歪み。コヒーレントシステムでは非線形位相ノイズのフロアとなる | 高パワー、多数のスパン、低分散 |
| 相互位相変調(XPM) | 隣接チャネルの強度が、あるチャネルの位相を変調する | 他チャネルに起因するタイミングジッタと位相ノイズ | 密なチャネル間隔(50 GHz)、局所分散が低い、多数のチャネル |
| 四光波混合(FWM) | 三つの周波数が f₁ + f₂ − f₃ に四つ目の周波数を生成する。混合生成物は他のチャネル上に現れる | パワーの 3 乗で増加するクロストーク | D ≈ 0(G.653 ファイバー)、等間隔のチャネル配置、高パワー |
局所分散は助けになります。異なるチャネルのパルスを互いにすれ違わせることで XPM/FWM を平均化するためです — これが DWDM において G.653 が G.655(小さな非ゼロの D)に置き換えられた理由であり、現在では分散補償やコヒーレント DSP を伴う G.652(D = 17)が好まれる理由でもあります(ファイバー種別)。
散乱効果
| 効果 | 機構 | しきい値 | 症状 | 発生箇所 |
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| 誘導ブリルアン散乱(SBS) | 光が音響波を生成し、それが光を後方へ反射する。周波数は ≈ 11 GHz シフトする | 長距離 SMF 中の狭線幅 CW 光源で ≈ +6 … +10 dBm(線幅が狭いほど低下) | 前方パワーが飽和し、強い後方光とノイズが生じる | CW レーザー: 1550 nm のアナログ映像オーバーレイ(+17 dBm)やラマンポンプ。線幅拡大 / ディザリングで軽減する(ほとんどの送信器はこれを行っている) |
| 誘導ラマン散乱(SRS) | 光子が分子振動にエネルギーを失う(ストークスシフト ≈ 13 THz ≈ 100 nm) | 広帯域で合計パワーが ≈ +20 … +25 dBm を超える | パワーティルト: 短波長チャネルが長波長チャネルをポンピングする — C バンドが L バンドに供給する | 広帯域 DWDM(C+L)。プリエンファシスと利得傾斜制御で管理する。ラマン増幅器では意図的に利用される(増幅と OSNR) |
非線形性が効く場面、効かない場面
| システム | 非線形ペナルティ | 設計上の対応 |
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| 単一の 10G LR/ER スパン、−8 … +4 dBm | なし | 無視してよい |
| PON 下り +3 … +7 dBm、20 km | なし(SBS マージンは十分) | 無視してよい。+17 dBm の映像オーバーレイでは SBS 抑制を使用 |
| 10G DWDM、40 ch、EDFA による 8 × 80 km | G.655 では XPM/FWM、どこでも SPM | 送出 −2 … +1 dBm/ch、分散マップ、DSF では不等間隔配置 |
| 100G/400G コヒーレント DWDM、80 ch 以上、1 000 km 以上 | 非線形位相ノイズがパワーによる OSNR 向上を制限する | 最適送出は G.652 で ≈ 0 … +2 dBm/ch、G.654.E で +3 … +5。GN モデルによる設計 |
| 400ZR プラガブル、単一スパン ≤ 120 km | 小さい | 送出 −10 … 0 dBm。損失律速 |
| 海底 10 000 km | 支配的 | G.654 の大 A_eff ファイバー、低送出パワー、多数の中継器、C+L |
| ラマン増幅スパン | +27 … +30 dBm のポンプ | コネクターの清浄さと安全性が重要(安全と取り扱い) |
原則: 非線形効果はチャネルあたりのパワー × スパン数が大きくなったときに現れます。中程度のパワーでの単一スパンでは決して現れません。
定量化:OSNR とパワーのトレードオフ
- OSNR は送出パワー 1 dB ごとに 1 dB 改善します(線形領域)。
- 非線形干渉(NLI)ノイズはパワーの 3 乗で増加します — 送出 +1 dB ごとにノイズは +3 dB。
- 両者の和には最適点があります。線形の ASE ノイズと NLI が等しくなる非線形しきい値で、システムはその 1–2 dB 下で設計されます。ガウスノイズ(GN)モデルは γ、D、スパン長、チャネル数、チャネル間隔から NLI を推定します。設計ツールはこれをルートごとに行います。
- コヒーレント DSP は SPM の一部を打ち消せますが(デジタル逆伝搬)、他チャネルからの XPM/FWM は打ち消せません。
軽減策のまとめ
| 方式 | 対象 | 用途 |
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| 送出パワーを最適値付近に保つ(0 … +3 dBm/ch) | すべてのカー効果 | あらゆる DWDM 設計 |
| 非ゼロの局所分散(G.653 の代わりに G.652 / G.655) | FWM、XPM | ファイバー選定 |
| 分散管理(DCM マップ) | SPM/XPM の相互作用 | 10G DWDM |
| 大実効断面積ファイバー(G.654.E) | すべて(γ を下げる) | 新設長距離 |
| 不等間隔のチャネル配置 | FWM | DSF の旧ルート |
| 線幅ディザリング | SBS | CW アナログ、ポンプ |
| 利得傾斜補償、プリエンファシス | SRS | 広帯域 DWDM |
| NLC を伴うコヒーレント DSP | SPM | 400G 以上の長距離 |
| 分布ラマン増幅 | (SRS を利用)必要な送出パワーを下げる | 超長スパン |
CodingBox では
非線形効果はモジュールのメモリではなく回線システムの中に存在しますが、モジュールが申告するTx power、そして波長可変 DWDM モジュールの場合はチャネルプランが、設計者にとって必要な入力になります。CodingBox は Tx power の範囲と波長/チャネルのフィールドを表示するため、チャネルごとの送出バジェットは実際の数値から始められます(Check transceiver、 波長可変トランシーバー)。